Available courses
- Teacher: Marius Djego
- Teacher: Laurent Jeannin
Maîtriser le Traitement des Demandes Fournisseurs avec Éthique et Efficacité
Grâce à ce cours, transformez vos pratiques professionnelles et devenez un acteur incontournable d’une gestion transparente et responsable !
Destinée aux agents et cadres des secteurs public et privé en Afrique, cette formation innovante et opérationnelle vous apprendra à traiter les demandes fournisseurs en alliant rigueur procédurale, valeurs éthiques et outils numériques adaptés.
Ce que vous apprendrez :
-
Une méthodologie clé en main : Maîtrisez la procédure A-B-C (Accuser & Enregistrer → Vérifier & Assainir → Communiquer & Clôturer) pour standardiser vos processus et garantir une traçabilité irréprochable.
-
L’éthique en action : Incarnez les valeurs africaines d’Ubuntu (transparence, équité, responsabilité) dans vos décisions quotidiennes.
-
Des outils concrets : Utilisez des supports accessibles même en bas débit (PDF, audio multilingue, simulations interactives) pour progresser rapidement.
Pourquoi choisir cette formation ?
-
Pédagogie innovante : Alternance de micro-leçons, de simulations réalistes et de retours personnalisés pour une immersion totale.
-
Accessibilité garantie : Conçue pour fonctionner sur smartphone ou PC, y compris en zones à connexion limitée. Supports disponibles en français, soussou, poular et malinké.
-
Impact immédiat : Des compétences directement applicables pour renforcer la confiance avec vos fournisseurs et optimiser votre gestion.
📅 Modalités pratiques :
-
Durée : ± 1h30 (répartie entre classe virtuelle et activités autonomes).
-
Format : Blendé (mixte) et frugal — économique en données et adapté à vos contraintes.
-
Plateforme : Accessible via AGIR AFRICA (Moodle) et WhatsApp/Telegram pour un accompagnement agile.
À l’issue de la formation, vous saurez :
-
Traiter toute demande fournisseur avec une procédure standardisée et traçable.
-
Identifier et résoudre les dilemmes éthiques courants.
-
Rédiger des messages professionnels percutants (≤ 120 mots).
-
Utiliser un registre numérique minimal pour auditer vos actions.
Témoignage fictif (exemple) :
« Grâce à cette formation, j’ai enfin une méthode claire pour gérer les demandes en toute transparence. Les simulations m’ont mis en confiance, et les supports en langue locale ont tout rendu plus concret ! »
— Fatoumata K., responsable achats dans une administration publique.
📌 Prêt à passer à l’action ?
Rejoignez une communauté de professionnels engagés pour une gestion plus vertueuse et performante !
➡️ Inscription et démo gratuite sur demande.
📧 Contact : contact@agpdp.com
🌐 Site : www.agpdp.com
🔎 Une initiative portée par AgPDP et conçue pour l’excellence opérationnelle africaine.
- Teacher: Alpha Baldé
Cours leadership
Programme de Leadership pour la Jeunesse : Deviens le Leader de Demain ! 🚀
Aperçu du Cours
Ce programme dynamique et interactif est conçu spécialement pour les jeunes [Préciser la tranche d'âge, par exemple : âgés de 14 à 18 ans] qui souhaitent développer leurs compétences en leadership, gagner en confiance et apprendre à avoir un impact positif sur leur environnement (école, communauté, projets futurs). Nous croyons que chaque jeune a un potentiel de leader à découvrir et à nourrir !
À Qui S'adresse ce Cours ?
- Aux jeunes motivés qui veulent comprendre ce que signifie être un leader.
- À ceux qui souhaitent améliorer leur capacité à communiquer, collaborer et résoudre des problèmes.
- Aux futurs leaders qui veulent prendre des initiatives et mener des projets.
- À tous les jeunes désireux de développer leur confiance en soi et leur influence positive.
Objectifs du Programme
À la fin de ce programme, les participants seront capables de :
- Identifier leurs propres forces et styles de leadership.
- Communiquer leurs idées de manière claire et persuasive.
- Travailler efficacement en équipe et motiver les autres.
- Analyser des situations, prendre des décisions éclairées et résoudre des conflits de manière constructive.
- Fixer des objectifs SMART (Spécifiques, Mesurables, Atteignables, Réalistes, Temporellement définis) et planifier des actions pour les atteindre.
- Comprendre l'importance de l'éthique et de la responsabilité dans le leadership.
- Présenter leurs projets ou idées avec assurance.
Modules Clés Abordés 📚
- Introduction au Leadership :
- Qu'est-ce qu'un leader ? Différents styles de leadership.
- Mythes et réalités du leadership.
- Découvrir son potentiel de leader.
- Connaissance de Soi et Intelligence Émotionnelle :
- Identifier ses forces, faiblesses et valeurs.
- Comprendre et gérer ses émotions et celles des autres.
- Développer la confiance en soi.
- Communication Efficace :
- Écoute active et empathie.
- Communication verbale et non verbale percutante.
- Art de donner et recevoir du feedback.
- Prise de parole en public.
- Travail d'Équipe et Collaboration :
- Construire et animer une équipe.
- Rôles et responsabilités au sein d'un groupe.
- Gestion des dynamiques de groupe et résolution de conflits.
- Prise de Décision et Résolution de Problèmes :
- Outils d'analyse de problèmes.
- Processus de prise de décision.
- Créativité et innovation.
- Vision, Objectifs et Planification :
- Définir une vision inspirante.
- Fixer des objectifs SMART.
- Planification de projet et gestion du temps.
- Influence Positive et Éthique :
- Comment motiver et inspirer les autres ?
- Leadership éthique et responsable.
- Impact social et engagement communautaire.
Approche Pédagogique 💡
Notre approche est centrée sur l'action et la participation :
- Ateliers Interactifs : Activités pratiques pour expérimenter les concepts.
- Discussions de Groupe : Partage d'expériences et d'idées.
- Études de Cas : Analyse de situations réelles de leadership.
- Jeux de Rôle : Mise en pratique des compétences dans des scénarios simulés.
- Projets Pratiques : Application des acquis dans un mini-projet (individuel ou en groupe).
- Feedback Constructif : Accompagnement personnalisé par les formateurs et les pairs.
- (Optionnel) Témoignages : Rencontres avec des leaders inspirants.
Ce que Vous Allez Gagner ✨
- Une meilleure compréhension de vous-même et de votre potentiel.
- Des compétences pratiques en communication, collaboration et résolution de problèmes.
- Une confiance accrue pour prendre des initiatives et vous exprimer.
- La capacité à motiver et inspirer vos pairs.
- Des outils concrets pour planifier et réaliser vos projets.
- Un certificat de participation attestant des compétences acquises.
- Un réseau de jeunes leaders partageant les mêmes aspirations.
Prérequis
- Être dans la tranche d'âge spécifiée.
- Une forte motivation à apprendre et à participer activement.
- Aucune expérience préalable en leadership n'est requise !
Informations Pratiques
- Format : [Ex: En ligne / En présentiel / Hybride]
- Durée : [Ex: 5 jours / 10 sessions de 2h / Un weekend intensif]
- Dates : [Ex: Du JJ/MM/AAAA au JJ/MM/AAAA]
- Lieu/Plateforme : [Ex: Centre communautaire XYZ / Zoom]
- Coût : [Indiquer le prix ou si c'est gratuit]
- Inscription : [Lien vers la page d'inscription ou contact]
Prêt(e) à réveiller le leader qui sommeille en toi ? Rejoins-nous pour cette aventure transformatrice !
Pour plus d'informations, contactez : [Nom du contact] à [Email] ou visitez [Lien site web].
- Teacher: Alpha Baldé
Développement de Jeux avec Unity (2D & 3D)
Objectifs pédagogiques
-
Maîtriser l’interface et le workflow Unity.
-
Comprendre physique, animation, navigation (NavMesh) et UI.
-
Programmer le gameplay en C# (nouvel Input System).
-
Produire et optimiser un prototype jouable (desktop/mobile).
Public & prérequis
-
Débutants : logique de programmation de base, PC/Mac, Unity Hub. Durée recommandée : 90 h.
-
Intermédiaires : bases C#, familiarité IDE, durée : 60 h.
Contenu principal (tronc commun)
-
Interface & concepts (20%) : scenes, GameObjects, Prefabs, URP, physique.
-
Programmation C# (40%) : MonoBehaviour, boucle de jeu, Input System, collisions, architecture modulaire.
-
Graphismes & animation (20%) : import d’assets, Animator, Cinemachine, UI.
-
Build & optimisation (20%) : profiling, occlusion, LOD, packaging pour plateformes.
Parcours & planning (exemples)
-
Intermédiaire (60h) : prise en main → mini-jeu 2D → intro 3D → projet final 3D.
-
Débutant (90h) : bases C# → 2D complet → 3D fondations → gameplay & systèmes → production & projet final.
Modalités pédagogiques
-
70% pratique / 30% théorie — ateliers pas-à-pas, pair-programming, code reviews.
-
Dépôt Git par apprenant, mini-sprints et soutenance finale.
Livrables & évaluation
-
Mini-jeu 2D, prototype 3D jouable, dépôt Git documenté, vidéo de démonstration.
-
Évaluations par quizz, TP notés, code review et soutenance.
- Teacher: Alpha Baldé
Internet of Things (IoT) : Fondamentaux & Applications
Objectifs
-
Comprendre architectures IoT (capteurs, edge, cloud).
-
Programmer microcontrôleurs (Arduino / ESP32).
-
Collecter et transmettre des données de capteurs vers le cloud.
-
Prototyper une solution IoT fonctionnelle pour un cas concret.
Contenu (répartition)
-
Fondamentaux IoT (20%) : architectures, protocoles (MQTT, HTTP).
-
Matériel & électronique (30%) : Arduino/ESP32, capteurs et actionneurs.
-
Programmation embarquée (30%) : C++ / MicroPython pour capteurs.
-
Connectivité & cloud (20%) : envoi de données, dashboard (ThingSpeak, AWS IoT…).
Planning (exemple — 60h)
-
Session 1 : découverte matériel & premier capteur (LED/clignotante).
-
Session 2 : programmation avancée et multi-capteurs.
-
Session 3 : transmission vers le cloud et visualisation.
-
Session 4 : projet final (serre connectée, mini maison intelligente).
Modalités & prérequis
-
100% présentiel en lab équipé, kits IoT requis.
-
Pré-requis techniques : bases en programmation (Python/C/JS), notions d’électricité, réseau (Wi-Fi).
-
Matériel : PC portable + kit (Arduino/ESP32, capteurs, actionneurs).
-
Logiciels : Arduino IDE/PlatformIO, Python 3.x, dashboards (ThingSpeak/Node-RED).
- Teacher: Alpha Baldé
Intelligence Artificielle & NLP
Objectifs
-
Assimiler les notions fondamentales du ML/DL.
-
Mettre en œuvre techniques NLP : prétraitement, sentiment analysis, NER.
-
Construire modèles simples avec TensorFlow/PyTorch.
-
Développer une application NLP consommant une API cloud (HuggingFace, OpenAI, etc.).
Contenu (répartition)
-
AI Fundamentals (15%) : concepts ML/DL, overfitting.
-
NLP Techniques (40%) : tokenisation, embeddings, NER, sentiment.
-
Deep Learning (25%) : réseaux de neurones, introduction aux Transformers.
-
API & Cloud (20%) : intégration d’APIs et services cloud.
Planning
-
Intermédiaire — 60h / Débutant (avec module préparatoire) — 90h
-
Session 1 : fondamentaux ML + pipeline NLP.
-
Sessions 2–3 : projets pratiques de classification, sentiment, NER.
-
Session 4 : embeddings et petit modèle DL.
-
Session 5 : projet applicatif (chatbot, analyse de tweets, résumé).
Modalités
-
70% pratique / 30% théorie.
-
Niveau cible : surtout intermédiaire/avancé (bonnes bases Python + ML).
- Teacher: Alpha Baldé
Cybersécurité fondamentale
Objectifs
-
Identifier les menaces majeures (phishing, malware, ransomware, DoS).
-
Mettre en œuvre protections réseau et poste (MFA, chiffrement, VPN).
-
Réaliser tests d’intrusion de niveau basique en environnement contrôlé.
-
Connaître les cadres de conformité (RGPD, ISO 27001, NIST).
Contenu (répartition)
-
Threat Landscape (20%) : typologie des attaques.
-
Techniques de protection (30%) : cryptographie, firewalls, VPN, MFA.
-
Ethical Hacking (30%) : Nmap, Metasploit (initiation), analyse de logs.
-
Compliance (20%) : RGPD, ISO 27001, NIST, OWASP Top 10.
Planning
-
Intermédiaire — 60h / Débutant — 90h
-
Session 1 : panorama et fondamentaux.
-
Session 2 : protections techniques.
-
Session 3 : ethical hacking en labo.
-
Session 4 : cas pratiques et audit fictif.
Modalités
-
70% labs / 30% théorie, simulations d’attaques/défenses, mini-projets.
- Teacher: Alpha Baldé
Data Science avec Python
Objectifs
-
Manipuler et nettoyer des données (Pandas, NumPy).
-
Créer visualisations et raconter les données (Matplotlib, Seaborn).
-
Mettre en œuvre modèles de machine learning supervisé.
-
Communiquer résultats via notebooks et dashboards (Streamlit/Power BI).
Contenu (répartition)
-
Python pour la data (20%) : Numpy, Pandas.
-
Visualisation (25%) : Matplotlib, Seaborn, data storytelling.
-
Machine Learning (30%) : régression, classification, arbres, random forest, clustering intro.
-
Data storytelling & outils (25%) : Jupyter, Power BI/Streamlit, communication.
Planning
-
Intermédiaire — 90h / Débutant — 120h
-
S1–S2 : Python DS (Pandas, Numpy) + visualisation.
-
S3–S4 : ML supervisé + intro non supervisé.
-
S5 : storytelling & dashboards.
-
S6 : projet final (jeu de données réel, rapport et présentation).
Modalités
-
70% pratique / 30% théorie, projet fil rouge.
- Teacher: Alpha Baldé
Big Data : Fondamentaux & Architecture (Hadoop / Spark)
Objectifs
-
Comprendre l’écosystème Big Data et ses cas d’usage (batch & streaming).
-
Maîtriser Hadoop (HDFS, YARN, MapReduce) et l’interaction avec Spark/Hive.
-
Développer des traitements distribués avec Apache Spark.
-
Concevoir des pipelines batch et temps réel (Kafka + Structured Streaming).
-
Déployer des solutions cloud (EMR/Glue/Dataproc) et modèles lakehouse (Delta/Iceberg).
-
Intégrer qualité, gouvernance et sécurité.
Contenu (75h)
Session 1 — Fondamentaux
-
Concepts 4V, architectures lake/lakehouse, formats Parquet/ORC, schema evolution.
-
Hadoop : HDFS, YARN, MapReduce, Hive/Metastore.
Session 2 — Traitement batch avec Spark
-
Architecture Spark, RDD vs DataFrame, transformations/actions, optimisation (Catalyst, Tungsten, AQE), partitioning et stratégies de jointure.
Session 3 — Streaming & ingestion
-
Kafka (topics, partitions, schema registry), Structured Streaming, exactly-once, checkpoints.
-
Stockage NoSQL : HBase, Cassandra (use-cases OLAP/OLTP).
Session 4 — Data engineering avancé & Cloud
-
Orchestration : Airflow, qualité des données (Great Expectations/Deequ), lineage, catalogue (Glue/Atlas).
-
Cloud & sécurité : AWS EMR/Glue ou Dataproc, notions serverless, gestion coûts et IAM/RBAC, chiffrement.
Session 5 — Projet final
-
Pipeline complet (ingestion batch+stream, traitement Spark, stockage Delta/Iceberg, visualisation, observabilité, CI/CD, runbook).
Modalités pédagogiques
-
50% labs / 30% études de cas / 20% théorie. Environnements cloud ou on-prem selon disponibilité.
Environnement technique & prérequis
-
Hadoop 3.x, Spark 3.x (Python ou Scala), Kafka, Airflow, Delta/Iceberg, Jupyter/VS Code.
-
Pré-requis : Python ou Scala, SQL, Linux CLI, notions réseaux et data.
Livrables & évaluation
-
Pipeline ETL/ELT complet, notebooks, dashboards BI, runbook opérationnel.
-
Quizzes, labs évalués sur robustesse, soutenance finale.
- Teacher: Alpha Baldé
Développement iOS avec Swift et SwiftUI
Objectifs pédagogiques
-
Maîtriser Swift et l’environnement Xcode.
-
Développer des applications iOS modernes avec SwiftUI.
-
Intégrer des API REST et assurer la persistance locale.
-
Appliquer l’architecture MVVM et des patterns iOS courants.
-
Préparer la publication via TestFlight / App Store.
Contenu & planning (durées indicatives)
-
Intermédiaire — 75h / Débutant — 120h
Session 1 — Fondamentaux
-
Swift : syntaxe, optionnels, structs, POO, protocoles, ARC.
-
Xcode & Interface Builder : navigation dans l’IDE, outils, bref comparatif UIKit vs SwiftUI.
-
SwiftUI : vues, modifiers, état de base, layouts (VStack/HStack/ZStack).
Session 2 — UI avancée
-
SwiftUI avancé : listes, navigation, animations, vues personnalisées.
-
Architecture MVVM : ObservableObject, Environment, gestion avancée de l’état.
Session 3 — Données & API
-
Intégration REST : URLSession, async/await, encodage/décodage JSON, gestion des états de chargement.
-
Persistance locale : Core Data, UserDefaults, Keychain (sécurité).
Session 4 — Fonctionnalités & Déploiement
-
Intégration SDK iOS : notifications, géolocalisation, caméra/photos.
-
Préparation App Store : code signing, certificats, App Store Connect, TestFlight.
Session 5 — Projet final
-
Conception et réalisation d’une application complète, revues de code, optimisation, démonstration et soumission TestFlight/App Store.
-
Rétrospective technique : bonnes pratiques et axes d’évolution.
Modalités pédagogiques
-
60% pratique / 30% théorie / 10% revue (coding labs, ateliers, code reviews).
Environnement technique & prérequis
-
Xcode 15+, iOS 17 SDK, Swift 5.9, GitHub pour le versioning.
-
Pré-requis : bases de programmation, notions d’algorithme, familiarité avec macOS.
Livrables & évaluation
-
Application iOS complète, portfolio GitHub documenté, documentation technique.
-
Quizz hebdomadaires, revues de code, soutenance finale et publication TestFlight/App Store (si applicable).
- Teacher: Alpha Baldé
Développement Cross-Platform avec Flutter
Objectifs
-
Créer des applications mobiles multiplateformes avec Flutter.
-
Maîtriser le langage Dart et le fonctionnement des widgets.
-
Gérer l’état des applications (ex. Provider).
-
Intégrer des APIs REST et des services Firebase.
-
Préparer une build Android (et aperçu de la publication iOS).
Contenu (répartition indicative)
-
Dart & bases (20%)
-
Widgets & UI (40%)
-
State management (20%) — Provider comme approche principale
-
APIs & Firebase (15%)
-
Publication (5%)
Planning proposé
-
Profil intermédiaire — 60h / Débutant — 90h
-
Session 1 : intro Dart + premiers widgets (UI basiques).
-
Session 2 : widgets avancés, navigation et Material Design.
-
Session 3 : gestion d’état (Provider), intégration d’API REST, Firebase auth/database.
-
Session 4 : projet fil rouge — application complète, tests de base, build Android et aperçu iOS.
Modalités pédagogiques
-
70% pratique / 30% théorie, avec un projet continu sur toute la formation.
- Teacher: Alpha Baldé
Développement Mobile Android (Kotlin)
Objectifs
-
Acquérir une solide maîtrise des bases d’Android avec Kotlin.
-
Concevoir et livrer une application mobile native complète.
-
Appliquer une architecture moderne (MVVM) pour des applications maintenables.
-
Savoir publier et maintenir une application sur le Play Store.
Contenu (répartition indicative)
-
Kotlin & fondamentaux (20%) : syntaxe, POO, lambdas, coroutines.
-
UI/UX Android (25%) : layouts XML, RecyclerView, principes Material Design, accessibilité.
-
Architecture & données (25%) : ViewModel, LiveData, Room, pattern repository.
-
API & services (15%) : Retrofit, consommation d’API REST, gestion d’erreurs et JSON.
-
Tests & déploiement (15%) : tests unitaires, signature d’application, procédure Play Store.
Planning proposé
-
Profil intermédiaire — 60h / Débutant — 90h
-
Semaine 1 : bases de Kotlin et UI simple → mini-app To-Do List.
-
Semaine 2 : composants avancés et Room → persistance locale.
-
Semaine 3 : implémentation MVVM + intégration d’API → app météo.
-
Semaine 4 : projet final, tests et préparation à la publication sur le Play Store.
Modalités pédagogiques
-
60% pratique / 40% théorie.
-
Projet final individuel ou en groupe pour valider les acquis.
Skip site announcements
Site announcements
Skip course categories